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72 如果我两角色互换! (2 / 5)

还不赶快来体验!!!

        时代在进步,但是他们就不能进步么?如果他们有足够的时间的话。

        只是可惜岁月如刀斩天骄。

        一味的贬低过去与一味的吹捧过去一样,都是不对的,具体问题要具体分析。

        作者之所以认为s2含金量不高,主要有两点。

        第一,英雄的数量,s2到辛德拉为止,总共104个英雄,而现在是141个英雄。一场比赛要出现20个英雄(10ban10选),光论排列组合,这其中就是好多数量级的差别,这就是含金量差别的重要原因,因为战术的开发终究还是要使用到英雄身上,而英雄的特性也会让战术越发多样。

        第二,游戏的平衡性,虽然老是有人吐槽拳头乱改英雄,但是不得不承认的是,拳头一直在努力朝着越来越平衡的角度做改动,而且更重要的是,远古时期拳头做改动的主要指导思想是平衡rank的胜率,而现在,拳头主要的指导思想是平衡比赛的胜率。

        也就是说比赛在lol这个生态圈越来越重要,得到的资源越来越多,越来越受重视,含金量自然越来越高。

        就像张伯伦纵横远古nba,被人诟病实力其实很差,但是池子就这么大,到底是蛟龙还是真龙,人们根本无法判断,所以这才会出现争吵。

        不过琴女倒是证明了自己其实不配有这么高地位,这个英雄实在不怎么样,只要稍微有点运营,有点意识注意她的大,那她那脆弱的身板就是移动的300块。

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