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“我和d哥呢,一起研究了一个古今中外都没人给出答案的问题,先有鸡呢还是先有蛋。”
“我说先有蛋,但是d哥坚持说先有鸡,我问他咋就先有鸡了,他说,第一个蛋肯定是鸡生的,但是第一个鸡嘛,绝对是生活所迫,啊,嘿嘿嘿。”
“我说d哥啊,你这么厉害,还能不能一起快乐的玩耍了?哈哈”
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“扯了这么久淡,还是得给大家讲解一下武器大师的玩法,武器呢,主q副w,一级e,有大点大,这样呢,比较灵活,出装方面呢,三项和科技枪是武器的核心装备,先出三项,然后追求伤害的话还可以出鬼索刀,或者吸血类的装备,不过尽量两件之后就转肉装,适当的坦度还是得要。”
“虽然武器的天赋能给他带来不错的坦度,但是纯粹的血量并不代表能扛,还是需要护甲与魔抗提高肉的质量。”
s2武器大师天赋应该是武器精ad和ap的提升会提高生命值,r技能的被动是无情连打,第三下普攻没有额外加成,改版后天赋是无情连打,r技能被动改为第三下普攻增加额外伤害,总的来说,从一个1v5的变态变成了一个1v1的变态。
至于武器的闪避属性版本,是s1的,就不考虑那么多了,反正武器s2火了一阵子后就遭了阵陆陆续续的削弱,后来的比赛上场很少,中就当只有两个版本处理了,有不对的请留言,毕竟作者也是网上找的资料,作者s4才算正式入坑,手动滑稽
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