还不赶快来体验!!!
也就是说,圆球,不能全部布置在出口处。
于是,策略改变,圆球,又圣山了四个,一共十个,两个一组,上下间距一万米,跟下一组间隔也一万米,在空中铺出一条通道,达到三万米后,用掉三组六个,剩余四个,在出口处,等待舰队出现。
三万米,根据飞船的制动能力,完全可以轻松停下来,然后观察周围,通知后面大部队。
战场,还是在虫洞外不远,还是原计划在飞船钻出后就被断掉动力。
这些,都已经推算的天衣无缝,相信就算有意外,也挡不住这边的坑杀。
探测不到异常存在,相信大多人不会开启光学视角来扫描近处。
探测手段已经用习惯了,当然不需要来回切换那么麻烦。
加上圆球外壳都伪装成了岩石,在巨大飞船面前,这么大的圆球无疑跟乒乓球一般,不会有人在意。
而攻击,会在更远的位置,飞船,穿梭机全部伪装成岩石,形成一个小型的岩石带飘在太空,探测结果是岩石,自然也就不会关注。
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