还不赶快来体验!!!
分数结算规则:每一局塔防战中获胜的一队,每人可得2分;除此之外,以杀怪人数多寡计算,杀怪越多,分数越高。
试炼结束条件:一局游戏过后,所剩玩家重新打乱队伍,重新编排组队,进入下一局塔防战。十局塔防战后,系统统计玩家分数排名,前40名者,获得内测名额。
注:队友玩家之间伤害豁免。”
游戏规则说得很明白,就是经典的塔防游戏。
何缓缓长长舒了口气,塔防游戏她玩过,相比其他类的游戏,她好歹是有些经验了。
下一刻,她的腕表位置显示:“请玩家抽取技能卡。”随后出现十张牌面,十选三,玩家只有三次机会,选择三张牌。
何缓缓没有多想,随便在屏幕上点击了三下,她的三张牌便出来了:
冰封术:造成十平方米内目标物冰封,被冰封者,二十秒内不得动弹。二十秒后冰封者自动解封。技能每用一次需得调息50秒。
矢箭术:每三秒可拉弓射出一箭,造成目标物30点伤害,拥有5%的几率出现暴击,暴击之时,造成目标物80点伤害。
内容未完,下一页继续阅读