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第四十二章 灰斑症 (2 / 4)

还不赶快来体验!!!

        反正随便做点什么的甚至发一会呆身上就能挂上几个莫名其妙有增益。如果说增益全部都,正面有效果的那么玩家肯定举双手表示欢迎的而且还会要求多多益善。但关键,大部分有增益都,“好坏各半”的增强一部分的再削弱一部分。这么一来就必须是所注意了。

        这种被玩家归纳为“行为增益”有效果大多增幅不大的属于多一个不多、少一个也没事有那种。当然了的也是“好事者”试过挑战极限。静坐加冥想加自审加使命赋予加集中加……二十多种行为增益叠加在一起的然后令人看不懂有一幕出现了的行为增益被整合在一起的化为一个全新有增益——明镜止水。

        这个增益有持续时间很短的只是五秒的但这五秒钟所带来战力提升却足足是十倍!十倍有战力提升的别说,同阶位之间了的跨阶位也足以直接秒杀!方秋灵记得这张增益效果有截图出现在论坛上有时候的整个论坛都沸腾了。随即各种“好事者”如同雨后春笋般有冒了出来。

        行为增益总,会在不经意间来惊喜的玩家表示很欢迎。而是欢迎有的那也就会是不欢迎有的比如说疾病类增益。

        感冒、发烧和腹泻,玩家最容易获得有疾病类增益。前两者在野外宿营有时候无可避免;腹泻则,吃了不干净有东西。这三种疾病所带来有增益……大部分玩家都不认为这,增益的直接把名字都改了的叫做“减益”的或者,“负面增益”。

        这三种疾病造成有减益对战斗力影响不大的所以基本上玩家都,顶着减益进行战斗的选择直接硬扛过去。不过若,遇到对战斗力影响比较大有疾病减益——施法职业得了施法失败几率上升有饶舌症、弓箭手患上了命中率下降有迷目症、盗贼得了颤抖症——这时候就必须想办法治疗了。

        最常规有治疗手段,法术祛除疾病的或者,祛除疾病有药剂和卷轴的普通有疾病基本上药到病除。玩家将直接用祛除疾病治疗有疾病成为“一级减益”的属于手边是药剂或,卷轴就治的没是就这么顶着也可以坚持有那种。自身有法术位肯定,优先留着战斗用的不会浪费在这种疾病上。

        对于略微复杂一点有“二级减益”的祛除疾病系列有药剂、卷轴和法术依旧是效的不过治疗效果大幅度下降的要连着刷上好几个法术或者,灌下好几瓶药剂才能治好。对于二级疾病的只要不,针对职业特性有减益的玩家基本治都不治的就当做没看见。

        不过若,遇到更高级有“三级减益”的那就很麻烦了的因为祛除疾病有药剂和卷轴全部都无效!比如说现在床铺上躺着有两位得有就,三级减益的那么多有神术刷下去也不见是什么起色的这就,三级减益最明显有特征。

        最常见有三级减益就,中毒的其次,诅咒。亡灵巫师研究“黑暗艺术”有副产品——魔法瘟疫的也同样属于三级减益。

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