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现在的队伍中除了他之外都是神职人员。神职人员对抗兽人、凶暴动物之类的没什么特别的优势,当然也没什么&;特别的劣势。但对付亡灵或者是下层位面而来的魔鬼和恶魔,神职人员的优势可谓是放大到了极致。圣骑士一招破邪斩、破乱斩就能从通道一头杀到另一头;牧师针对性的神术更是数不甚数。<r/>
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再加上地下通道的空间狭小,不利于大部队的展开。守住一个通道口就能形成一夫当关万夫莫开的态势,亡灵最大的优势——数量,在地下通道里可发挥不出来。<r/>
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亡灵这种存在很可怕、很麻烦。光是打起来不怕死这一点就已经足够碾压意志不坚之辈了。不过它们也是有弱点的,那就是低阶的亡灵完全不带脑子。<r/>
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无论是刚刚复生的骷髅还是强化过的骷髅兵,再或者是厚皮的僵尸,看起来狡诈的食尸鬼,它们都属于炮灰的范畴。给它们指个方向发起进攻,没问题,它们能够理解。当想要它们发挥“主观能动性”,进行略微复杂一点的战术动作,比如说绕开正面、两翼包抄?对不起,没有指挥官在,也就是亡灵巫师或者是有自主意识的死灵生物,骷髅兵和僵尸除了一拥而上的死磕外别无章法;食尸鬼略微聪明一点,会弄一些小动作试着发动偷袭,但绕一下路什么的,还是不在考虑的范畴之内。<r/>
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没有指挥官,低阶的亡灵比野兽还不如。至少野兽还知道肚子饿了找东西吃,渴了找水喝。低阶亡灵只会站着发呆,或者是“闻”到活物的气息一拥而上。没有数量的优势,它们完全不是神职人员的对手。<r/>
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