还不赶快来体验!!!
游戏里随机生成了一个男孩,小真随手按了一个名字小A。他是个有着黑发黑眼的男孩。小A笑嘻嘻地向他问好,让小真去定义他的行为。
游戏背景显示这是一个具有明亮色彩的可爱卡通农场种田养成游戏。男孩小A有一栋温馨的木屋。木屋门口是一片荒芜的草地,等着人来打理。沿着木屋前的石子小道走出去就是一栋红砖杂货商店。
小真下达了他在游戏里的第一个命令,去拆房子。
“拆房子?”小A看起来非常困惑。
“我来定义你的行为,你只管去拆就行了。”小真划定了旁边的两所民居,让小A去拆。然后把游戏机放到一边,自己写起了作业。
写了一会儿,游戏机亮起了灯,嘟嘟地叫了两声。小真打开了游戏机,房子是一栋都没拆,小A坐在里面发呆。
小真问他:“你为什么不拆?”
“我不会拆。”小A闷闷地说。
“哦。”看来是要教会他使用工具。初始货币栏里有30枚铜币,足够买把斧头。小真指挥他去商店里买了一把斧头,然后教他砍了一棵树。
内容未完,下一页继续阅读