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水星 (2 / 4)

还不赶快来体验!!!

        这个星球虽然叫水星,但并?不表示它真的全部由水组成。与灼星和兰星一?样?,它的星核还是?岩石。最简单的核心很快便搭建好了。接下来,要在这个核心上安排不同地?势构造,以形成不同的地?貌。

        这个世界只有7%的地?面,重点并?不在地?面上。于是?武相仪直接将地?面部分设定为一?整块陆地?。这里便是?整个星球地?势最高的地?方了。这块陆地?不可能天?生就?是?这样?的,它是?由板块运动形成的。因此,武相仪设定这块大陆的西边为板块交接的地?方,这里有一?条极高的山脉。西面临海的大陆架较为陡峭,正下方形成一?条极深的海沟。大陆东面的大陆架则设定的又浅有宽,浅海面积极大,未来会是?玩家们晒阳光浴的好地?方。

        这个星球最高的地?方设定好之后,武相仪将目光转向了海洋。

        海洋500米处,人眼就?不能见光了,一?旦世界没有色彩,那这个游戏的可玩性就?差了很多。为了解决这个问题,武相仪决定参照之前去过的一?个人鱼国度。

        那个人鱼国度也处于深海。为了解决照明的问题,他们运用了海底充沛的化?能。在深海热液喷口和冷泉喷口处,会产生巨大的化?能。人鱼们研究出了将这种化?能转变为动能与电能的方式。这种化?能作?为能源极度清洁,不仅取之不尽用之不竭,而且非常清洁。是?武相仪去过的很多世界中,比较高级的一?种产生能源的方式。

        解决了能源与照明问题,武相仪很快构建了不同的海底地?貌。一?个没有生命的星球框架便搭建了出来。

        接下来,就?是?需要合作?的地?方了。

        武相仪召集了叶飞飞与花灵。花灵负责发挥想象力,绘制出与蓝星不同的鱼类,武相仪会在后期在系统的帮助下剔除现实中存在的鱼类。叶飞飞需要协助武相仪构建这个世界的体系,并?且与游戏公?司构建,实现方案。

        如果海底的生物都没有智慧,那么生物再多海洋再美丽,也会很快使得人们失去兴趣。而人鱼是?一?个总的代称,不论是?现实哪个国家的文学体裁,都没有将人鱼定义为某一?个品种的。

        武相仪想起?自己去过的那个人鱼星球,人鱼们的尾巴是?不同颜色不同形状的,他们的外表特征也并?不一?致,他曾经对人鱼的进化?过程充满遐想,觉得他们是?从普通鱼类中进化?出来的。这种关于人鱼的起?源的遐想并?没有得到验证,但武相仪却想将这种遐想变为游戏中的体系。

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