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第六章 立项 一 (2 / 3)

还不赶快来体验!!!

        而早在决定做出这份方案时,杨洋就考虑过这个问题。并且为了避免版权侵权,他还特意查找了许多资料。因此面对这个问题时。他非常自然的说道:“其实当初产生这个创意的时候真的非常偶然。如果不是哪天我看了一部电影,又玩了一款游戏。或许就不会出现这份方案了。”

        杨洋顿了顿,见大家神情愈发好奇,于是接着道:“先说说游戏吧。相信大家对火线冲

        突这款游戏都不陌生!”

        火线冲突大概就类似于杨洋记忆中那个世界的f。它的日活跃人数超过三十万,最高在线人数130万。出自企鹅科技。是这个世界最火爆的游戏之一。众人自然十分熟悉,于是纷纷点头静待下文。

        “其实我研究这款游戏很久了。它为什么会火?而且还能火爆这么久?它的特点是什么?是画面精致?游戏内容丰富?还是其他的什么?”

        “大家都知道,火线冲突实际上根据是射击类游戏鼻祖反恐行动单机改版而来。它的前身火爆程度更不用说,曾连续数年覆盖游戏市场百分之八十以上玩家。虽说后来被网络游戏冲击导致没落。可火线冲突一经上市便轰动了整个游戏界。巅峰时期同时在线人数超过五百万,日均在线人数更是超过百万,由此可见它的魅力与影响力。”

        端起客服周敏递过来的水杯喝了口水,杨洋接着道:“它是如何做到这点的呢?我思考了很久。后来得出了我自己的观点。那就是-简单易上手!”

        “在我们看来全世界优秀的游戏非常多。但是其他国家不论,单说国内。最火爆的三款游戏是那些?第一名幻梦西游,第二是咚咚卡丁车,第三就是火线冲突。”

        “他们的共同特点就是简单易操作。上手没有任何难度!”

        想到这杨洋忍不住叹了口气,不去讨论这三款游戏真正质量如何。但说实话,确实没内涵。可事实就是。他们的确是现阶段胡夏国最火热的三款游戏。

        定了定神。杨洋接着道:“但是,火线冲突上线六年了,在线人数逐年下滑,从巅峰时期五百多万人到现在的130万。我认为距离它的落幕已经不远了。是什么原因造成这种现象的呢?难道是射击类游戏已经不受市场欢迎来吗?不是的,全球使命,战线,武装,战争时刻等等系列游戏每年都卖出数百万份。这些都充分说明了玩家对射击类游戏仍旧保持热爱。那为什么火线冲突会衰弱至此?我觉得同样是因为简单!”

        “尽管玩家水平有高低,但这改变不了火线冲突操作简单,玩法简单,画面简单,上手简单这一现实。简单的玩久了,玩家都会腻的。这时候大家需要的不是出现诸如据点模式,竞速模式等换汤不换药的简单玩法,而是困难模式,地狱模

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