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“奖励模式:若完成杀戮任务奖励40身体强度点,若完成拯救任务奖励40精神强度点。”
“绑定时长:1次副本或1次对战。”
在这两个系统信息的下方,还有一个【重新寻找】的选项,但点一次需要耗费200游戏币,不过各星级系统的概率倒是明晃晃地标了出来:
“1星75%,2星25%,3星0%,4星0%,5星0%。该概率会随玩家的宿主等级提高之后产生变化。”
宿主等级这东西王天啸也知道,是在【角色属性】里面就能看到的东西。一开始肯定都是1级,要升的话只能去打对战,而且得赢。
王天啸只有100游戏币,自然是点不了【重新寻找】,而且他也不准备点,第一个现成的2星系统它不香吗?
【您已绑定吹笛者系统,剩余时长:2次副本或1次副本1次对战】
【临时装备-“沉睡之笛”已放入您的背包。】
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