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第一百四十一章 瑞文戴尔男爵(中) (2 / 3)

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        “RUSH阶段瑞文戴尔第二个技能是黑洞崩塌,这个技能是BOSS最重要的核心技能,效果是从房间外围开始崩塌,前面速度比较慢,后面速度加快,玩家只要在坍塌范围,会直接掉落在外天空,然后死亡。玩家们统计了下,90秒时间就是完整的黑洞崩塌时间。”

        “RUSH阶段瑞文戴尔男爵第三个技能也是最后一个技能,名字叫负隅顽抗。这个也算是核心技能,只会在瑞文戴尔男爵只有10%的时候出现,效果是每3秒造成一个AOE伤害,伤害效果是100点,并且吸收伤害效果的3倍效果治疗自己。伤害几乎不用考虑,唯一考虑的就是治疗BOSS,那么就是每三秒恢复3000的血量。”

        “不要瞧不起这个技能,很多时候功亏一篑就是因为这个技能的影响,这个也是为什么到了10%以下后,所有人,包括治疗和MT都必须输出的原因,否则很可能在黑洞崩塌之前,我们根本无法让BOSS倒下。”

        “BOSS技能比较复杂,但是因为是分阶段,其实大家应该也观察到了,技能并不是让人难以理解。但是不难理解不代表着不困难,从我介绍技能大家就可以很明显的感觉到,这个BOSS考验的不是治疗、也不是T,最多的还是输出。”

        “无论骑马阶段还是RUSH阶段,都有个非常重要的指标,用时间来卡死我们输出的时间,只要没有在规定时间输出达到一个量,那么迎接我们的就只能是死亡和灭团这种结果了。”

        悠悠听到林木这样说,一直点头,直到听到林木说的最后一句,再点头的同时还出声附和道:

        “所以,这个BOSS就是林木所说的数据型BOSS,只要数据没达到,一切花里胡哨的东西都是纸老虎!”

        听着悠悠难得的发言,林木和众人纷纷回答悠悠说的不错,就是这样。当然,瑞文戴尔男爵确实是被众多玩家分到数据型BOSS这一类。

        顿时有些沉闷的气氛被悠悠打破,大家开始了斯坦索姆最后一次技能的讨论和在脑海里想象等一下出了什么技能自己应该怎么做的脑补。

        这一次林木并没有让大家去自行猜测很久,不到三分钟,他就打断大家,数据型BOSS技能就算再说,几乎都是数据上卡着团队,复杂程度比起流程型BOSS要少很多。

        最直观的比较就是瑞文戴尔男爵和镇长,虽然瑞文戴尔男爵的技能比镇长更多,但是很明显镇长技能复杂程度和对个人操作的精细度比起瑞文戴尔男爵要高出一筹。

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