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第五十四章 乌克兹和鲁克兹 (2 / 5)

还不赶快来体验!!!

        作为第一个双子型的BOSS,同时也是守关BOSS,这个BOSS的难度也不一般,就算职业队伍来开荒的时候,都灭过几次。

        &第二个共同技能是印记。

        乌克兹在场地左侧,会给左侧所有玩家上火焰印记,印记的效果无法驱散,并且每三秒受到200点伤害,可以叠加。而鲁克兹在场地右侧,会给右侧所有玩家上毒蛇印记,印记同样无法驱散,伤害也和火焰伤害对等。

        乌克兹作为火焰酋长,第三个技能就是火焰吐息,范围巨大,会给场地左侧的人造成500点伤害,如果目标身上带有火焰印记,则会造成十倍伤害,同时消除毒蛇印记。

        鲁克兹作为毒蛇酋长,第三个技能相同的是毒蛇吐息,范围也巨大,会给场地右侧的人造成500点伤害,如果目标身上带有毒蛇印记,也会造成是被伤害,同时消除火焰印记。

        印记每25秒施放一次,而吐息每一分钟施放一次。

        这样就决定了第三次吐息前每个人会中三次相应的印记,到时候没三秒造成600点伤害,对于血量基本1000左右的当前队伍来说完全接受不了,肯定会灭团。

        所以这个BOSS必须3分钟之前击杀,而两个BOSS单独血量并不是很高,但是两个叠加起来就非常高了。

        这对DPS来说非常极限,对于治疗来说也不轻松,绝大多数时候所有人都在掉血,而且两个BOSS物理伤害也很高,T的血也不稳定,所以这个BOSS对整个团队来说都很极限。

        幸好的这个BOSS是个完全按照时间轴施放技能的,所以算是一个标准的程序性BOSS,没有任何意外,只要所有人做到了自己该做的事情,同时保持自己的输出,完全能过。

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