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第三十一章 感觉修正与意志 (2 / 5)

还不赶快来体验!!!

        但可能是身体素质还算不错,或者是有一些其他的什么原因,他身上的病状不是很重。

        以至于今早从起来后,一直都被其它事情吸引了注意力的毕昇现在才察觉到自己原来也生病了。

        看着系统的健康栏上显示为“疾病”,并且自己的血量(生命)值也在缓慢的减少,毕昇这才感受到了自己的身体早就给自己传递过了的信号。

        一丝微微的不舒服之感……

        倒是完全没有让毕昇感觉想如身旁的生病难民一般,有想要痛苦呻吟般、满地乱晃的痛苦。

        奇怪,如果我跟他们都是一种病的话,感觉……这病其实也没那么让人觉得难熬?

        趁着系统面板还没有关闭,毕昇迅速的瞄了一眼最下边的一条【感觉修正】设置。

        【感觉修正】:为了避免玩家受到疾病、伤害、晕眩、混乱……等效果时,出现过于痛苦的现象,或因精神受损招致现实身体同样出现问题的情况,故设此选项,建议玩家将感觉修正值设定为3/10以下。

        注:请玩家一定要听从建议,在最初游戏时将感觉修正值设定为3/10以下。在适应之后,若感觉仍有余力且感觉度不足,再以1/100递增的程度在反复测试下,逐步抬高感觉修正值。一定注意不要一瞬间就将感觉修正值提到过高!如若有玩家不听从此建议,由此造成的一切后果将由玩家自行承担,游戏公司概不负责!

        看着自己的【感觉修正】依旧还是100/100,完全没有任何变化的时候,毕昇有点感觉更加疑惑了。

        这也不对啊?!

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