设置

关灯

第六十二章 博弈场的鸿门宴 (4 / 11)

还不赶快来体验!!!

        胜负的判定可为仪器的“人工智能”裁定、邀请局外人当裁判,或者桌旁围坐的选手自己判定。

        博弈场隶属于北方学院的“裁决处”管理,有专门的负责人在场地内或周围巡视。若出现冲突或判定不公,当即进行干涉,以维持秩序。

        而博弈场之所以被称为“战场”,与“校园无限场”、“实战演练场”等地位相同,因为其输赢会被录入学员档案,具有与实战输赢等同的效力。

        对于普通学员,此胜负与月收入额度息息相关。一些唇枪舌剑的身体孱弱之辈,不得不借此来弥补一下实战演练中的屡战屡败。

        对战斗科学员而言,“博弈场”的胜负不会改变“战力榜”排名,但败绩不仅会减少额度,更重要的是——

        胜者可以提出三个要求,败方择其一而服从。

        当然,三个条件都需要经过负责人的审核,“漫天要价”之类的是不被允许的。

        如果败者不想服从条件,可以提出“回战”,即双方在学院的任一战场进行一场比试。胜者若落败,不计入档案,但前账一笔勾销;若再度取胜,新增一条胜绩,且提出的条件数量加倍。

        场上有多方之时,只有末位需要接受首位的条件。选手们可各自为战,也可被分为多个小组。若失败的一组有两个人,最后也要服从两个要求,以此类推。

        过去曾出现过“十五对一”的局面,毫无疑问,若那一人获胜,便可以收获十五份好处。而即便失败,也不过是接受一个条件。

        内容未完,下一页继续阅读