还不赶快来体验!!!
强杀一个对手的英雄确实可以做到,但是对手一个齐射,你至少死掉一个分身。稍有不慎,四对二的话,对手就有把握把你两个分身都留下。
第二就是经验值,死掉一个三级英雄,意味着对手练掉了一个三级的大怪,对手其中至少一个英雄就有可能升到三级。然后如果剩下的两个分身都被留下,意味着白给对手送上经验。
第三当然就是战术宏观层面的考虑了。熊猫这一波,主要目的是骚扰对手经济的发展。打死了这么多小精灵,目的已经是完美的完成。完成目的还不走,还想捡点漏油,哪是业余选手才会犯的错。”
职位选手,果然见识非常高明。伴随着他的解说,场中的熊猫,被围在基地中的一个,已经被集火格杀。“呼”的一声,战队的控制型英雄升到了三级。
这位是神族的帕米拉,控制型的英雄中极为让人头痛的一位。三级大招灵魂缠绕,命中就能让对手直接原地不动1秒。一秒的时间,就算是普通攻击,也能把你给碎了。
围杀了基地中的熊猫分身,帕米拉和本方的刺客,直追其中的一个熊猫分身而去。
这个熊猫可以说是没有任何的恋战,直接一阵疯狂的回退,但是对手仍然开始追上,因为对手的刺客,这二技能的加速,实在是太快了。
甚至会有人觉得这是熊猫太胖了,胖,所以慢。但是其实不然,熊猫已经很快了,而且还利用地形卡位一路简直不能再快。但是刺客,实在是太猥琐了,远远的就是一个减速技能,好不容易摆脱他又是一个减速。
减速一个接一个,连帕米拉都追了上来,虽然熊猫已经退到了本方半场,眼看前面就有一个本方的防御塔。
“咔咔咔”帕米拉大招生效,熊猫原地暂停,藤蔓缠了上来。灵魂缠绕,果然缠住了就走不掉。
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