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<也因此应运而生,水平一届高过一届。
在某些领域,人工智能已经达到了一个很高的水准。所以EAIC以模拟人为目标,胜利的标准是更像人,而不是更高的胜率。
有人可能很疑惑,一般来说人工智能,都是以学习和超越人类为标准,比如机械制造,比如象棋,围棋,扑克牌这些领域。但是更像人,难道犯错误多少,也算是一种人工智能?
这个问题,还得从智能驾驶说起。著名的谷雨公司,在研究智能驾驶的时候,出了点小事故,撞死了一名行人。分析事故原因的时候,有分析员认为,即便是人类驾驶员,也不可能做到更好,不能避免这次事故。
但是也有分析员认为,一个经验丰富的驾驶员,是有可能避免这次事故的。作为人工智能,不能以概率来分析问题,而要以绝对把控来对待问题。
比如是经验丰富的人类驾驶员,能判断出非驾驶因素的影响,从而分析出碰撞的可能,采取制动措施,避免这次事故。而人工智能驾驶员,只能分析系统设置之内的驾驶要素,却无法分析驾驶之外的要素。
举个例子,假如人类驾驶员,碰到路边有人吵架,他会下意识的放缓速度,甚至看个闹热,再继续前行。但是人工智能驾驶员不会,静止目标会做出什么举动,它在目前的条件下,还暂时无法判断。因为这就涉及到分析人类行为的问题,是一个非常复杂的问题。
那么吵架的人会带来什么样严重的后果呢,一是吵架后忙不择路,刚好一回头就冲出马路;二是吵得兴起,直接就是为了撞车。所以人和人工智能驾驶,还是各有进步的空间要走。
所以说EAIC,在赛事成立的最初,就是为了让人工智能更像是人。
当然一个参赛队,想要在胜率和更像人这二者之间找到平衡,哪就是各参赛队水平的问题了。
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