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“让对战的两人同时出牌……”
得设置一套战斗规则才行啊……
“那就用元素反应机制好了!”
“元素反应?”
在提瓦特大陆,不同的元素之间是会产生不同的反应的……
“比方说火打在冰上触发融化效果,水浇在火上触发蒸发效果之类的……”
“这个可以有!”
那就让双方出牌,单局输了的一方把输掉的牌给胜方好了……
“好多元素反应方式啊!超导,蒸发,燃烧,感电,超载,扩散,结晶……”
如果一回合只出一张牌,那样子扩散和结晶好万能啊……那还是一回合两张吧!风元素和岩元素的牌要搭配其它元素牌一起使用!
“可是感觉这样子会不会没完没了的?要是一回合输一回合赢,那岂不是一局牌能打一辈子……”
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