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光合作用:拥有这个属性的怪物每秒可以恢复当前生命上限的千分之五。
起死回生:光合作用的上阶属性,拥有这个属性的怪物在高速复苏的基础上每秒额外回复已损生命值的百分之十。
集群生存:同一地图区域内拥有此属性的同名怪物,仇恨连锁。
同气连枝:集群生存的上阶属性,在集群生存的基础上,所有同名怪物共享生命值。
这么干说如果比较难以理解,那么我们就举个例子吧。假设这片区域内有十个草精,每个草精有五百点生命值,那么在战斗开始之后,每个草精的生命值视为五千,在你打出来4990的伤害之前,绝对不会有草精挂掉爆东西出来。
哪怕说你一个技能在草精头上砸出来三千多伤害,草精也仍旧坚挺如常。甚至还能怼你一下子。
不过好在,幻迹之界还算有点良心,这个草精没什么攻击力,也容易脱战。找一个肉盾上去扛着就可以尽情输出。
很快的,在官网论坛上就出现了这样一个帖子:
内测玩家数据分析之草精。
这篇帖子详尽的向玩家讲述了内测玩家们的猜测,并且呼吁大家最好转职之后再考虑去处理掉这个怪物。
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