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风暴之鞭:(主动技,冷却时间8秒,消耗200点鞭笞值):施法距离800,对单体使用,造成200点法术伤害及3秒眩晕,之后3秒移动速度下降40%。同时自身移动速度+40%,攻击速度+40%。
重生:锁定技,每场战斗限制1次且冷却时间5天,死亡后复活;生命值为0时,对四周释放一次无消耗的“风暴之锤”,120秒内没有再次致死重置。
致命攻击:被动技,攻击时33%概率造成等同自身20%最大生命值的物理伤害。
伤痕累累:(主动技,冷却时间60秒,消耗2000点鞭笞值):施法距离3000,对单体使用,造成1000点伤害,并附加“割裂”效果,效果持续期间,对方受到移动距离的法术伤害,持续15秒。
标记:(主动技,冷却时间35秒,消耗100点鞭笞值):施法距离6000,对单体进行标记,获取对方的视野,且受到标记单位受到伤害+50%,持续20秒。
法术反馈:被动技,受到法术攻击时,有50%概率将法术反馈给施法者。
蚕食:(主动技,冷却时间60秒,消耗300点鞭笞值):使用后自身额外造成等同于敌方单位现有生命值6%的伤害,持续20秒。
无限饥渴:(主动技,冷却时间60秒,消耗300点鞭笞值):使用后自身的攻击速度达到极限。
人狼合一:(主动技,冷却时间120秒,无消耗):和自身的血狼合二为一,拥有强大的力量,持续30秒。
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