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被动效果1,每5天恢复1点所使用的传说度。
被动效果2,传说度小于20%且大于1时,自身有22%概率取消敌人所造成的伤害及附加效果,1%概率吸收伤害值的1%恢复自身混沌能量。
被动效果3,传说度为0时,防御力及护甲-90%,攻击力及暴击伤害+100%。
主动效果1,冷却时间30天,消耗1点传说度上限,自身获得“无敌”、“疾如风”、“迅如雷”、“不动如山”、“侵略如火”状态,且增加500%任意伤害,持续3分钟。
主动效果2,冷却时间1天,消耗1点传说度,自身获得超强力增益状态,视状态强度,持续3-20分钟。
斗转星移:被动天赋,自身生命值为100%时,对任意攻击有66%概率进行完全反射;自身生命值低于70%时,受到伤害的20%对5000范围内所有敌方单位反射。自身生命值低于40%时,受到伤害的30%对8000范围内所有敌方单位反射。自身生命值低于20%时,受到伤害的40%对所有敌方单位反射。自身生命值低于1%时,受到伤害的99%对所有敌方单位反射。
谁与争锋:锁定天赋,自身的任何攻击无视敌方单位防御、护甲及抵抗;大幅度减少其他单位对自身造成额伤害,减少数值和双方超阶属性差有关。
虚虚实实:被动天赋,战斗中自身每2分钟随机切换状态,处于“虚”状态时,免疫物理攻击。处于“实”状态时,免疫法术攻击。处于“虚实”状态时,受到伤害-20%,该技能10分钟内仅触发一次,持续4分钟。
技能:
万物乾坤:被动技,自身速度+20%,所有属性发挥度+20%。
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