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第五百二十八章 我的对手是神物 (4 / 11)

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        冰晶之甲:锁定技,任何对自身攻击的敌方单位攻击速度-20%,移动速度-20%,持续3秒,持续时间内可叠加。

        凝霜:锁定技,自身受到300点伤害时,对自身600范围所有敌方单位造成60点水属性法术伤害。

        风雪之灵:锁定技,在风雪的环境中,每秒回复100点风雪之力,在寒冷的环境中,每秒回复30点风雪之力。在凉爽的环境中,无风雪之力恢复效果。在温暖的环境中,每秒损失30点风雪之力。在炎热的环境中,每秒损失100点风雪之力;当风雪之力归0后,将以自身的生命值代替损失。

        冰之分身(主动技,冷却时间100秒,消耗1000点风雪之力):自身幻化2个拥有100%攻击力的分身,受到300%伤害,持续60秒。

        永恒冰壁(主动技,冷却时间15秒,消耗200点风雪之力):对自身2000范围内使用,选定区域出现一个冰壁,冰壁拥有1000点生命值,2秒内未被打破将自身碎裂,对敌方单位造成100点伤害及60%减速,持续3秒。

        千里冰封(主动技,冷却时间300秒,消耗5000点风雪之力):战场所有敌方单位冻结3秒,并受到(100+法术强度)伤害。

        万里雪飘(主动技,冷却时间1天,无消耗):对大区域环境使用,使其环境变为风雪,该环境下敌方单位攻击速度、移动速度、施法速度-60%,自身攻击速度、移动速度、施法速度+60%,持续300秒。

        惟余莽莽(主动技,冷却时间5秒,消耗100点风雪之力):对单体敌方单位使用,对其造成60点冰冻伤害,(自身法术强度-敌方法术抵抗)%概率对敌方单位造成(3-8)层法术效果。

        顿失滔滔(主动技,冷却时间10秒,消耗400点风雪之力):标记敌方单体单位,对其造成伤害时,所造成伤害的100%回复自身生命值,标记持续60秒,可驱散。

        山舞银蛇(主动技,冷却时间30秒,消耗1000点风雪之力):召唤一条冰雪之蛇,冰雪环境中存在至战斗结束,冰雪之蛇的实力与自身属性有关。

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