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疾风剑雨:被动技,战斗中每击杀一个单位,攻击力+5,攻击速度+15%,上限6000%,一场战斗中始终存在,橙色阶位以下技能无法驱散该状态。
嗜血恶狼:被动技,每一次攻击对自身造成100点伤害,所造成的物理伤害额外附带20%真实伤害,并带有100%吸血效果。触发该被动时有0.01%概率狂化,狂化后智力下降为0,智力发挥度为0。武力上升20点,武力发挥度增加(-30%-30%)且敌我不分,持续3分钟。
火焰之雨:被动技,每3秒对自身600范围下一阵火焰雨,造成智力×5的火系法术伤害,波数为(1-3)。
狂战士的反击:被动技,受到物理伤害时,22%概率对自身200范围敌方单位造成范围攻击,伤害值为(武力×3)。
挑衅的怒吼:(主动技,无消耗,冷却时间30秒):对自身600范围敌方单位进行嘲讽,让对方攻击自己,持续5秒。状态持续期间受到伤害-80%。
加成3,所有手下攻击力+100%,攻击速度+100%,移动速度+100%,获得战场技能“背水一战”。
背水一战:限制一次,将所有手下防御力转为为攻击力且攻击力+300%,战斗时88%概率造成2倍暴击,持续10分钟。持续时间结束后,全属性下降60%,持续1天。
加成4,召唤“神秘的勇士”助战。
……
若是选择加成,血当然重要了,加成1肯定要的。
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