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第四百五十七章 勇者斗恶龙? (3 / 13)

还不赶快来体验!!!

        天赋:

        稳固内政:锁定效果,作为内政官员时,处置内政成效+30%。

        技能:

        经天纬地:被动技,内政发挥度+100%,非战争情况下内政+20。

        怯战:锁定技,自身势力的实力遭遇远强自身势力的实力时,内政-20。

        鼓励农耕:(主动技,冷却时间1天,消耗2000点法力值),号召所管辖范围内百姓农耕,大力增加地区农业程度。

        演讲:(主动技,冷却时间3天,消耗5000点法力值),在公共场合进行演讲,若为内政类,最低30%机率说服相关人士。若为军事类,说服概率最高1%。

        激励人心:(主动技,冷却时间5天,消耗10000点法力值),对自身管辖范围人心进行激励,若事件类型为内政,受到影响单位热情+100%,工作效率+50%,持续2天。若事件类型为军事,受到影响单位攻击速度-50%,攻击力-20%,士气-20%,随机获得“恐惧”状态,持续3天。若不为以上两种事件或混合以上两种事件,无效果。

        快速建设:被动技,自身进行建设时,建设效率+50%;自身指挥其他单位建设时,建设效率+20%。

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