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第四百四十七章 真.赤壁之战 (7 / 9)

还不赶快来体验!!!

        死一次损失经验值,损失金钱,损失物品?

        但是,咱可以启动一个令行禁止(送死+求生)的游戏。

        来来来,这个任务嘛,就是一个军事任务,组建个军团,要求有纪律性服从性,还是必要的时候要去送死。

        也不要你们怎么打战,打败战也没关系,一打就挂也没关系,总而言之看起来要像百战精锐,就是要纸老虎。

        然后存活多少多少天后可以获得经验值奖励。死了的话也有经验值补贴还有金钱装备奖励,甚至还有个抽奖机会,按照存活天数决定抽奖次数。

        这抽奖的概率是透明的,100%获得1000点经验值,0.1%获得随机紫色装备,0.01%获得自身适用的紫色技能书。而且还积累一个幸运值,可以选择获取的物品。

        每次抽奖后还有概率获得至少1个战功点,然后可以兑换一堆物品。

        哦,对了,这些战功点幸运值抽奖机会绑定的,不能交易!

        看,这是不是很像无良手游的手段?

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