还不赶快来体验!!!
是时候了,先送你们一个!
天罚:(主动技,冷却时间30秒,消耗自身10%最大生命值),对(5000×5000)范围所有敌方单位造成100点真实伤害,并让其增加至少100点罪恶值,作恶行为越多,增加罪恶值越多;若受到该技能的玩家在之后30秒内死亡,死亡惩罚+500%,必定掉落1件物品。
这回的伤害并不高,但是负面效果厉害啊!外加“天责”这个技能。
天责:被动技,进攻你的玩家自身罪恶值+200;对你造成1点以上伤害的玩家罪恶值增加度+100%,持续30秒。
那么增加的罪恶值,至少是200点。
哦,这群玩家增加的没有那么少,最低也有1000点,最高的都破三万了!
这群玩家刚刚感觉不妙,徐子羽又一个技能来了!
天谴:(主动技,无冷却时间,无消耗),施法距离全战场,所有拥有罪恶值的玩家受到(你自身一次攻击+罪恶值×2)的混合伤害(50%物理伤害,50%法术伤害),并清除罪恶值。若玩家死于此次攻击,任意装备有10%概率损毁。罪恶值越高损毁概率越大,上限50%。
来,我多友好,给你们清空罪恶值。
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