设置

关灯

第三百九十八章 派刺客了 (9 / 11)

还不赶快来体验!!!

        气息隐匿:被动技,5秒内未做出任何动作时,自身进入“潜行”状态。处于潜行状态时,潜伏点数每秒增加10点。

        潜行者:(主动技,冷却时间30秒,消耗100点法力):自身进入“潜行”状态,大幅度降低被其他单位发现概率。

        暗影追击:(主动技,冷却时间5秒,消耗20点潜伏点数):闪现到600范围一个单位后背,若对方时敌方单位,对其造成50点真实伤害。该技能保持3次充能。

        暗杀者:被动技,在敌方后方进行攻击时,额外附加30%攻击力物理伤害。

        死士:(主动技,无冷却时间,消耗100%当前生命值):必死一击,对敌方单位造成海量伤害。

        追踪术:(主动技,冷却时间5秒,消耗200点法力值):标记一个敌方单位,标记期间必然获取对方的位置且对方隐匿效果无效,被标记单位护甲-10,防御力-30,受到伤害+20%,持续60秒。

        必杀一击:(主动技,冷却时间60秒,消耗80%最大生命值,100%最大潜伏点数,100%法力值),蓄力时间3秒,对单个单位造成大量物理伤害,伤害值为(所有消耗值之和+3次普通攻击),30概率触发3倍伤害。

        拖入阴影:(主动技,冷却时间200秒,消耗100点潜伏点数,300点法力值),先行设置一个小型区域,而后将单一敌方单位传送到该区域。成功几率和距离、对方抗拒性有关。

        封闭区域:(主动技,冷却时间600秒,消耗50点潜伏点数),将一个小型区域封闭,区域外的单位未主动窥探时,无法获得其中的动静。该封闭区域可破坏,未受到破坏或者窥探时,持续时间3小时。

        内容未完,下一页继续阅读