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213 新技术的运用与磨合 (5 / 6)

还不赶快来体验!!!

        一边讨论着,还找人进游戏切割里面的电磁弹,看看是否有密度差异。

        结果并没有。

        不过居然有意外收获。

        操作员们习惯性的遇到什么问题,先问一嘴nppc就说了,电磁弹威力不理想,可以考虑气体补偿。

        继续追问,居然拿到了一个概念简图。

        空气阻力不止包含前方的摩擦力,后方尾部涡流是个低气压区,如果物体速度过高,尾涡气压会逼近真空,尾涡的吸力也是阻力的一部分。武器局使用纺锤体弹体能减少尾涡影响,但因为速度过高,被前方弹体排开的气体来不及回流,影响仍然不小。

        气体补偿的概念,跟火箭概念差不多,目的却完全不同。火箭是为了提供推力,气体补偿只是补偿尾涡和外部的压力差,都不要求完全补偿。

        实际操作更简单了,在弹体后面钻个洞,往里面填塞固体燃料。

        一百多毫米长的电磁弹而言,需要通过的距离,和弹体长度的比例,比火箭穿过大气层的比值还大,这个小洞还不能过分影响电磁性能,

        需要讲究的不少,不过都是在火药、火箭发展中已经解决了的问题,跟开发新型弹体的难度不在同一层级。

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