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098 武道家,出击!(上) (7 / 7)

还不赶快来体验!!!

        神经链路操作模式的第一人称很有代入感,但信息不分屏,有的操作就显得很麻烦。

        呼叫相关界面,发现圣女此时是自动伴飞模式,可以用两种方式进行操作。

        声控是基本功能,但为了区别本机功能,声控圣女时需要喊圣女编号,编号似乎简化过,小猫身边的分别是G03和G05。

        另一种是视线关注操控模式,把圣女的虚影投放在主画面一侧,能力、指令分解出一堆词条。主视场转动时,该指令界面在伴随移动前有个延迟,这时盯住某词条,圣女就会执行相关指令。

        视线关注模式在训练时用过,虽然速度够快,但很容易发错指令,说实话感觉和神经链路结合的不好,也许是匹配游戏设备时根据设备功能变成这样的。

        这游戏的设备匹配功能很神奇,如果设备不存在声音、视频输入功能,它甚至能搞出打字“写论文”的奇葩操作方式,有的机甲功能要敲几百下键盘打上一两百字才能启动,是早期驾驶员疯狂吐槽的设定,但也有人表示支持,说是够“还原”。

        稍作习惯设置,小队立刻进入临战状态。

        打过几次实战之后小猫做出总结,用武道师不要怂,上去直接干,脖子以下都是安全区!

        打星碎应该差不多,两人带着圣女直接突突理论七寸附近,这里是蛇形单位位移能力最差的地方。

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