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022 远火 (6 / 8)

还不赶快来体验!!!

        把远火1弄出来,除了带来炮塔的直接伤害加成,也有补炮塔的考虑。

        之前每天都顺利的做掉了日常,小怪兽和小小怪兽的集群还是有带来压力。

        随着时间推移,更麻烦的小怪兽出现概率也会增大。

        先安排一个高能激光炮。

        章鱼曾经被这东西耗电恶心到,然而多次被小怪兽推倒的经验告诉他,它还是有点用!

        高能激光炮基础输出伤害也与距离有关,6000米时伤害为每秒200,3000米300,1000米内达到最高值400。手动状态下,最远能对10公里左右的目标造成少量伤害。

        只看面板数值,输出比较差劲,比电磁机炮还低不少。

        但激光炮的杀伤方式是“点锁定”,点锁定会造成“外甲熔融”,之后的伤害会呈现“弱点攻击”效果。

        尤其是对小怪兽那种体型,锁定点几乎是无法摆脱的状态,也不存在跳弹的情况。

        于是这东西经常会出现95%都是弱点打击的状态,在对付小怪兽时,高能激光的实际输出要比电磁机炮高出约30%,如果算上自动、手动射程上的微弱优势,增强幅度能达到50%,还不费弹药。

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