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原来大夏的各个府在域外安全区都有配备经营的神域,每个府的学院,学府都有不同的考核区域。
安全区内主要是供学院考核,残破的神域都经过梳理,危险系数低。
学府考核场地几乎都设在交战区,危险系数要高得多。
交战区中来自域外的神祇数量众多,各个府的军方和学府每年都投入精锐神祇与域外神祇展开竞争交战,陨落了数量众多的精英同时,也培养了大批的强者。
因为安全区的设立,让年轻的精英神祇快速成长,但同时导致的问题就是域外神祇的渗透加剧,有利也有弊。
提前考核取得好名次,决定了前期学院的培育力度,能够争取到更优质的资源,甚至还可能得到域外交战区任务的机会,所以非常重要。
交战区存在大量的残破神域,有一些神域,即使是主神进去,也不能保证绝对的安全。
高风险高回报,那些残破的神域中不知道有多少资源,引诱着神祇们。
当然,也正是由于这个缘故,神祇死亡率一直高升不下。
域外交战区也被冠以神祇绞肉场的名号。
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