还不赶快来体验!!!
如今这个破烂系统又给自己这么多任务,看来自己是真的要从地球打工到诸天万界了。
系统退下,陆归云思绪回到眼前的局势上,愁眉莫展。
大的方面来看,天地大变日益临近,谁也不知道那个时候会发生什么,而且之前的那批人走后,天下局势再次洗牌,必定还有一番血雨腥风,这便是人性。而自己如今在外人看来,已经是当世为数不多的高手,而且自今日壮举传遍天下后,估计也会隐隐被认为是天下第一高手。
但自己的水平自己知道,他修为已经重置,开始重修,真实实力只相当于淬体境而已。
看来得抓紧修炼,至少要把修为提高到之前的样子,不然睡觉都睡不踏实啊。
目前的问题的关键又回到了系统身上,也就是忠诚值的获取上。钱不是万能的,但忠诚值一定是万能的。
他在几次的实验发现,每个人给他提供的忠诚值是没有上限的,是通过事件触发就会产生随机数量的忠诚值,而触发事件影响越大,则产生高额的忠诚值概率就越大。
这也就是说,可以在一个人身上不停割韭菜。
当然尽管系统没有上限,但人性却有,获取忠诚值触发条件便是要使其产生对宿主的忠诚、臣服、赞赏等正面情绪就会触发,你不可能对着同一个人经常如此,过犹不及,到时候忠诚度反而会减少,自己的忠诚值也会被系统倒扣。
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