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就在帕帕由于营地情况,而完全将注意力集中到旁处时,一抹不甚明亮的刀光,猛然从他的视线死角袭来!
下一秒,利刃划过野猪人喉咙,炙热的鲜血瞬间飞溅。
偷袭得手的迟暮,本应高兴的脸上却意外显得有些沉重。
他清楚,自己的刺杀行动终究失败了。
从时机选择到出手终结,整个过程丝毫都没有问题,导致失败唯一理由就是他错估了野猪人boss的体质。
一直以来,近战三属性中,唯有体质属性被冠上了无用的标签,究其原因就在于不管你体质多高,要害中了一刀结果都只是个死。
既然如此,玩家何不去追求效益更好的力量与速度呢。
直到秘境副本开启,玩家真正面对boss级的狗头人酋长,才逐渐发现高体质的妙用。
然而秘境boss毕竟只是虚幻的存在,哪怕最高难度的挑战依旧不足以跟实物相提并论,迟暮能够多次通过刺杀完成秘境,现在要害正中一刀的野猪人却依旧活蹦乱跳。
两者前后的差别,就在于野猪人帕帕的体质属性远远高过狗头人酋长,迟暮的全力一击根本不足以直接将其击杀。
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