还不赶快来体验!!!
风系是一个相当全面的魔法系别,攻击,辅助,防御,撤退以及最早的浮空能力样样俱全。但是缺点也很明显,全面的代价就是每一项都不够突出,唯一比较明显的优势就是便于撤退,或者说逃跑。
低级魔法师由于精神力有限,魔法的释放只能略微借助精神力,很大程度上要依靠眼力。所以低级魔法面对灵活的物体很难命中,而风轻术带来的移速加持则可以让魔法命中难度大大增加。
伊凡打开风轻术的记载卷轴,用心的研读魔法阵的构建。风系魔纹与火系魔纹有截然不同的风格,火系给人的感觉是炽热炸裂,风系给人的感觉是轻灵飘逸。这也是学习多系魔法的难度所在,忽然有一些共用的基础魔纹,可是仍有很多差异较大的独特魔纹。
伊凡花了两个星期的时间来学习魔法阵的构建。风轻术的构建难度对于伊凡来说甚至大于火球术的难度。更重要的是法术释放的难度一点不亚于学习它的难度。
魔法都有着外界魔力加持的步骤,这也是魔法威力的保障。不同于火系魔力的简单粗暴,单纯依靠精神力和熟练程度。风轻术的加持过程犹如冲浪,需要一种驾驭的感觉,这也是风系魔法的普遍难点。
对于驾驭这种事,伊凡的水平有限,使用风轻术总会使自身犹如一辆失控的马车,行踪混乱,摇摆不定。
整个学习过程就好比前世学骑自行车,天赋不好只能靠摔的够多来弥补。纵使身上有魔法防具,伊凡依旧摔的七荤八素。
好在正确的付出总会有回报,当伊凡成功使用风轻术四处奔跑的时候,就深刻体会到了风系魔法的魅力。
速度一直是人类的追求,更快的速度让人其乐无穷,充分体会到了快的美妙。
内容未完,下一页继续阅读