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第八百五十九章 RPG地图 (9 / 9)

还不赶快来体验!!!

        因为war3并没有这样的限制器,所以就会出现更多,而且更加变态的自制地图。

        可是刀塔不行,刀塔因为有了限制器,所以并不能够如此快速的进行攻击。

        就拿丛林肉搏来说。

        基于war3平台的肉搏,就是增加属性,增加攻击速度,利用攻击速度来打出被动的技能效果,比如重击和粉碎。

        那个时候的对坑就真的是面对面,拼攻速,拼人品,真的是在拳拳到肉的肉搏了。

        但是丛林肉搏到了刀塔上面,就完全不一样了。没有那种拳拳到肉的感觉,但是也分出了不同的流派。物理流,法系流,控制流。

        因为war3的肉搏,掉落的技能几乎都是光环,增强自身和队友的。不同的英雄是不同的模型。

        但是刀塔的肉搏,掉落的则是技能,而且不同的英雄的有不同的天赋。

        区别还是很大的。

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