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只要多存在一个远程兵,那么小兵的伤害就会失去平衡,伤害高,对面小兵死的快,自己的战斗力就可以得到极大的保存,等到下一波兵线一过来,那么又是一堆战斗力,而且远程兵又会累积下来,在战斗中增加伤害。然后就是一个无限累计的过程。
直到他们累积到可以清掉防御塔,或者被防御塔清掉为止。
这个兵线当然也是经济,可是问题来了。
更加容易累积战斗力的一方,反而是劣势的一方。
原因有两点,第一就是出兵的远近,劣势一方,出兵之后到达交火点的位置更加进,更容易投入到战斗当中。
而且要是处于劣势的话,优势一方的兵线,没有外塔的干扰,更加容易进入深入,但是到了深入之后,就会受到高地防御塔的攻击,和刷新更加近的兵线。
然后就是之前说过的情况,一个远程兵存活下来,那么伤害就会出现了完全不同的压制力。
而第二就是来自英雄的攻击。
守塔英雄不会看着自己的高地被兵线进攻。尤其是现在这种六外塔全掉,外面刷钱被抓的情况。他们唯一的收入来源,就是过来的兵线。
再加上等级比较高,物理伤害,技能伤害全部起来了,而且在清理兵线的时候,就不能像在对线期那样,只去打血量的最后一下,然后控制兵线的血量。
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