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第五百六十九章 无解的前期节奏 (2 / 6)

还不赶快来体验!!!

        但是这个仅仅是一个道具,这个道具并不是那么变态,真的变态的是另外一个道具,那就是跳刀!

        要知道跳刀有两种冷却,一个是主动释放之后的冷却,一个是被打断之后的冷却。

        这个打断跳刀的冷却是只有几秒钟,可是这个冷却是会刷新的,只要被攻击,跳刀就会刷新新的冷却,只要不断的被攻击,跳刀就永远跳不出来。

        可是别忘了有一点,那就是背包,背包是无视外界攻击的,要是跳刀被打断,只需要把跳刀放进背包,之后自己不断被攻击,跳刀也不会刷新冷却,然后在打断的冷却拿出来,跳一个非转身的跳刀位置,那么这个是绝对可以跳出来的。

        而且有实验可以证明,在持续aoe伤害的技能范围里面,在一瞬间是可以跳出去的,不管是在蝙蝠的火里面,或者是在屠夫的腐烂里面,又或者是在谜团的凋零里面。在一瞬间是可以跳出来的。

        这个都是经过测试的。吹风吹起自己,或者是puck的相位转移,在这里放出技能的话,等到吹风落下或者是puck技能消失,都是可以秒跳出去,但是有两个条件。

        第一就是手速,手速是最基本的,要是慢腾腾的手速,就算是能跳出来的也跳不出来了。

        其次就是方向,这个方向也是非常重要,刀塔这个游戏对于英雄的转身有着独特的理解,跳刀使用的时候,会有一个微小的转身,每个英雄的转身速度都是不一样的。而且很多道具,也是有双击效果的,比如tp,单击tp的话,会选择指定的地点来tp,而双击tp的话,会默认为tp回泉水。

        而跳刀的双击则是默认选择往自己面向的地方跳最大距离。而只有通过这个方式可以离开。

        背包也是同样的作用,只需要把跳刀放到背包里面,在背包里面走完了打断冷却,再拿出来之后,就可以秒跳出来。

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