还不赶快来体验!!!
这个推推棒的方向是很奇怪的,并不是往后走,而是往上路一塔的位置推走。这个就相当于一个拉扯,对于阵型的拉扯。
看看让多面的阵线,直接横过来。
被击点从之前的几个冲脸的英雄变成了后排的酱油,而左边第一个,就是另外的目标,这两个人的目的是把对面的阵型完全拉扯开,不管是拉扯了什么,肉,还是辅助。总能够把对面拉扯开,
而且用的是相同的套路,那就是把技能躲掉,然后推推也是往下塔推,这个就变成了一个多变得局面。
一左一右,两个人都在圣坛旁边,你要追过来可以击杀,但是不追,有可能击杀,或者击杀速度会变慢。为之后的团战拖延了太久的bkb的时间。
其次,右边的人往右边走,同样的道理,你交了技能,想要追上去击杀,否则会造成隐患,交了技能却杀不了人?这个是很伤的,而且要是让他在圣坛补给完,再回来输出,那就更伤了。
他们就是准确的找到了肉核阵容输出比较匮乏的缺点,采用了这种分散式的团战,把对面打散,等到bkb消失,就是他们发挥的时间了。
不得不说,这个方案是完美的。完美到对方伤害的上限都会计算到。但是暂停的一瞬间,看见了队友的装备,在一瞬间做出的判断,队友的伤害,对手的伤害,装备使用的极限。
而且在装备里面,三个推推,两个吹风,一个微光,缺一不可,要是缺一个的话,可能局势又是另外一个状况。
刘凯跃也是有些惊讶,叶子隐藏的东西实在是太多了,可以说叶子已经把这个游戏已经完成吃透了。
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