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属性高带来的高攻击,高血量在这个时候就已经体现出来了。但是木逸因为执着的攻击对面的英雄,所以导致兵线有些乱。
兵线就是这样,你只要去攻击对方的英雄,就会有一个仇恨判定,如果你攻击对面的英雄的话,对面的小兵会放弃攻击自己的小兵而对英雄进行攻击伤害。
这样的话,一方面是小兵前期伤害很高,会对自己的攻击造成多余的伤害,而且用时对面的小兵因为攻击英雄,而没有攻击兵线,导致地方的小兵迅速减少血量,而自己的小兵没有任何的损伤,最后的判定中,自己一边的兵线会以比较高的优势击破对面的兵线,从而兵线进塔,或者被会玩的人控制住兵线的话,这个是很难受的。
但是木逸并不会理会这些东西,再加上一贯的套路,就是干,结果在这边算得上吃了大亏。
一波兵线的消耗,木逸这边的兵线直接快要接近塔的攻击范围之内,然后玛利亚的coco用肉身抗兵线,转着圈以减少伤害来拖延到自己的兵线过来。
到此为止,他们就已经能够看到结局了。
中路solo看的就是对线的控制,对装备的理解和最基本的对英雄的熟练程度。
但是木逸明显没有这些理解能力,而是沉迷伤害对面的英雄。
不过几乎所有人都在玛利亚的身后,看着玛利亚的操作。
比起木逸的认真投入,玛利亚则显得更加随性了,而且在补刀的时候,很灵魂的利用h键来保持原位,然后一边看着装备的介绍一边正反补。而且正补和反补的数量都差不多,正补几乎全收,但是反补也有超过正补的三分之一,没有达到反补的一半。
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