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而对于对局来说,经济,则是一个实力最好的表现形式。
一个英雄在能够差对面三个大件的情况下,几乎可以完成绝对的实力碾压。
你就算再怎么厉害,战术在怎么多变,也是没有任何的用处的,因为永远都躲不过去打的。
这是躲不过去的事情。而这里,经济,甚至可以说,数值的效果,就是达到了最大。
也是最为直观的展现战斗力。
这也是为什么,在导播视角,在六分钟之前,切的数据,是补刀数据,六分钟之后,看的是个人总经济,而到了后期,看的确实买活情况。
前期看补刀,是可以直观的去看多线情况,因为看经济,意义不是很大。
前期的经济,一部分是需要转化为补给品的。而补给品的经济,是会消失的。
这也可能会出现,整体的经济是差不多的情况下,但是双方的优劣势,却完全不一样的情况。
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