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第一千五百六十七章 团队的基础经济模式 (5 / 10)

还不赶快来体验!!!

        至于萨尔,可能是比较省事的一个英雄了,需要的装备极少,甚至可以说完全不需要装备都可以。

        出装路线大多数都是以团队装备为主,比如吹风,推推,莲花等等。

        在实在是没有装备需要出的话,那么萨尔可以选择做自己唯一需求的装备,A杖。

        A杖的效果就是禁道具。先手大招的话,可是连bkb都开不出来。也算是有作用的,但是作用不大。

        毕竟后期需要针对的,并不是核心了,而是没有bkb的酱油。

        既然这样的话,也就是可以确定的是,DQ战队的经济分配,其实应该算是很不合理的,因为是四个人需要资源,只不过,这个资源的来源,却可以不一样。

        毕竟资源的来处就那么多,想要得到更多的资源,除非是击杀,否则依靠现有的资源,根本不可能这样全方位发育。

        那么DQ战队就一定有一个更为合理的资源倾斜,这是最重要,看资源如何分配,也就知道了DQ战队的一种战术思路。

        毕竟基本战术,除了英雄本体确定基调,也就是技能形态确定基调,然后就是道具予以一定程度的改变,其实这些都是更简单的东西了。尤其是DQ战队其实也是大招流的打法,所以节奏必然不会那么快的。

        所以,基本的战术需求,还是可以确定的。

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