还不赶快来体验!!!
对线期需求的东西,其实就是操作,战术决定,从阵容确定之后,就已经可以知道了。
当然,除非是一些比较妖的套路。比如这次对线的四一零的分路。
比较起发育,alien战队更加看重的是压制。所以才打算使用四一零得分路。
只不过这个效果,要相对比较差而已。
基础的对线,还是需要去看操作和英雄。
英雄的强势,有的时候就是连操作都无法解决的事情。可以参考刚才死亡先知击杀天穹守望者。
这个本身就是英雄的优势。
但是这里面的行动,还是过于的简单了。
对线期,大部分的时间,都是可以在线上找到对方的身影。
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