还不赶快来体验!!!
不仅仅是阵容,节奏,操作,现在开始把控细节了。毕竟,有些细节,可能根本就不太可能注意的到。
一般需要注意到的细节,都是在于英雄,技能,或者是拉野,位移上面。
可是从阵容上的基础细节,确从未知晓。毕竟可能对于绝大部分战队来说,压制本身就是很少出现的事情,那里会注意这些英雄,是以技能为主的节奏,还是以装备为主的节奏这种小事。
毕竟,不管是以装备为主,还是以技能为主,在绝大对数的对局上面,不说翻盘什么的话,至少发育的机会还是有的。
而且绝大部分都是1500对500的情况。
可能能够做到800对0的,可能也就只有DQ战和复仇者战队了。
因为没有,所以并不会注意。
可是现在的确是有这样的事情发生。所以那些不需要注意到的细节,也需要去注意到了。
就像这一局,地精修补匠,狼人,兽王三人,全部都需要装备。但是想到了地精修补匠体系的时候,可以适当的减少装备需求的英雄。
比如把狼人和兽王,调整为类似于伐木机,或者是虚空假面这样的英雄。
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