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而阵容选择的要是以大招为主的大招流。那么gank的效率,必然不会那么高,减少gank的效率,是为了适应技能的冷却时间。
这样就会形成一个相对基础的节奏预判。
然后就是等级和道具。
这方面也是一样的。也是无数次说过的,关键等级,关键的道具,这些都是核心。
然后就是对战队成员的了解。
在知道了这些,就会有一个相对比较完整的应对思路。这个就是判断行为的一个动机。
根据这些来进行判断,相比之下,郭佳算是比较准确的,而且更加关键的是,郭佳的判断,相对比较及时,而这个及时,是最关键的。
这也就再次回到了的指挥协调上面。
<的指挥,就是把信息做了更加细致的规划,并且直接完成分析,导出结果。
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