设置

关灯

第一千四百零三章 连战的疲劳值 (3 / 9)

还不赶快来体验!!!

        而新的客户端的话,则是极大的改变了这些从根本上无法解决的问题。

        游戏暂停,断线重连,更加方便的商店模式,更加清晰的画面等等。

        但是现在有一个很大的问题。那就是本身刀塔就是war3的一张rpg的地图,而现在其实也是可以反过来,让刀塔的客户端,创造新的rpg地图,基于更好的载体之上,可以得到更好的发挥。

        这次貌似就有这样的事情。然后开放的10V10的地图。

        算是一个专门为了群战而准备的地图。

        十人和十人之间的战斗,经济和经验的获取变得更多。

        算是一种娱乐性质游戏,但是说实话,很乱,而是网络问题很大,现在10V10的环境的话,就是排队等人进游戏要半个小时,可是一局游戏十几分钟,二十几分钟就结束了。

        毕竟10V10的地图,经济和经验的获取是和一般的地图差距很大的。基本上也没有什么酱油辅助一说。

        基本上只需要十几分钟多,经济最好的英雄,就基本可以达到满级,甚至是六神。

        内容未完,下一页继续阅读