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拥有更高的防御,更多的血量,可以承担更多的伤害,那么利用技能的优势,就可以去尝试反杀。甚至是主动出击。
这就是装备导致的英雄的变化性。
在小组赛的时候,DQ战队算是把装备的变化性,发挥的淋漓尽致。
而再往前去看的话,也就只有主出辉耀的刷钱炼金,又或者是主出大勋章先锋盾的战斗炼金的区别。
要不然就是因为位置不同,而有不同出装的英雄,比如常见的大圣,流浪剑客,莉娜等等。
要不然就是很早之前的,主出辉耀的刷钱幽鬼,或者是主动,又或者被迫选择先锋盾的打架幽鬼。
这些都是有区别的。
当然,现在的版本下,其实也是一样。
一些装备的选择,决定了英雄的走向。
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