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DQ战队的压制,还是有自己的一个节奏的感觉的。并不是完全按照复仇者战队的压制方式,但是要是觉得比复仇者战队的压制方式要来的轻松的话,那就是大错特错了。
视野,是一切行为的标准。DQ战队的视野是很厉害的,比起只能够买宝石来反眼的最下端的反眼技术的复仇者战队来说。DQ战队的插眼反眼的技术,应该算是望尘莫及了。
要是比较插眼的话,其实大部分的战队水平都是差不多的。因为都知道一些常规的眼位,还有一些不是很常用的针对性眼位。
别的也就那么多了。
但是插眼界顶层的,也就只有两个战队了,一个是眼位最优化的god战队,另外一个就是以妖路眼位为主的DQ战队。
DQ战队的插眼的方式,实在是过于妖路了。之前也是说过,更多的就是比较极限位置的死全家眼位。
也就是能够看见的视野很小,但是却能够死死的插入腹地,在最意想不到的位置,谈听出作为机密的信息。
一般这样的眼位,就是死全家眼。
你的行动,方向,人数,装备,甚至是开雾,都有可能被探查到,既然知道了你的动向,那么相对的,做出反应也是很正常的。反开雾,反先手团战,守株待兔,可选实在是太多了。
这就是一个眼位,直接把本应该被动的局面,直接带到了自己的主动局面。
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