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第一千三百四十一章 机械化模式的战术 (7 / 10)

还不赶快来体验!!!

        而后期一个技能打半血,甚至一个技能碰到就会死,别怀疑,的确是这样的。

        伤害的一个爆炸增加,你要是没有伤害增加,那么你的装备又有什么意义呢?

        这样的游戏环境下,就出现了一种比较机械化的游戏方式,就像之前打sc一样。

        已经能够机械化运营到精确到秒,几分几秒,你有多少的经济,你应该造出什么样的东西,几分几秒,你有一支什么样的部队去做什么。

        这样已经算是相当机械化的运营了。

        而同理,相同的机械化的运营,同样可以运用在那款游戏里面。

        几分几秒,你应该有什么样的经济,得到什么样的装备,在有了什么样的装备之后,去打出一个什么样的局势,真的就是完全的机械化的运营。

        感觉就像是练出的选手都是一个一个的机器人。

        可是刀塔还是游戏区别的。

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