还不赶快来体验!!!
因为运营得到的,是经验和钱。
而对于刀塔来说,经验和钱,并不是一个稳定化的东西。他的得到的方式,需要依靠自己去争取的。
不仅仅是要有英雄的因素,也有一定的环境因素。
但是另外一款游戏,则是更加趋于稳定,更加依靠操作和技术。
而运营的话,基本上可以达到所谓的五五开。
因为整体的位置是固定的。中路就是法师一对一,下路就是ADC加上辅助,上路就是肉核互锤,而打野就是钻野区清野怪,经济经验完全平分。没有任何的区别。
那么在这样的环境之下,运营其实就显得无关紧要,又或者说,至关重要。
运营是为了经济和经验,在双方完全镜像的情况下,运营可以说是无关紧要。
因为你不会换人,不会离开,不会缺少兵线,不会缺少野怪,整个的经济,几乎是完全的五五开。
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