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第一千三百一十四章 被搁置的c计划和大数据 (7 / 9)

还不赶快来体验!!!

        而对于选手来说的,则是可是更加方便的知道对手的一个数据。

        这个的确是一种比较方便的事情。

        然后这些数据,其实感觉最有效的,就是对于开发者而言的。

        他们负责开发游戏。而刀塔算是一个比较平衡性的游戏,英雄之间本身之间是存在着相互克制的。

        这个事的确是存在的事情,而且很明显。然后有些英雄,本身就是各种的性质,比如偏向于控制的英雄,偏向于输出的英雄,偏向于辅助的英雄。

        即便是对于同样的位置,也是有完全不同的形式,比如减血流加斩杀流。

        这两个就可以相互配合,而减血流,也是可以配合那种缓慢输出的英雄的打法。

        这些都是可以的。

        所以说,需要看的是英雄之间的搭配,而不是那种纯粹的强势英雄。

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