还不赶快来体验!!!
这就相当于扳掉了对面有击杀成长的英雄,然后不需要太多等级的酱油去破雾,去挡枪。
这样一三号位则是可以保证自己的生命安全,更加放心的刷钱,并且减少被击杀的惩罚。
这是萌萌和陈涵共同想出来的办法,当然,更多的则是陈涵,因为,陈涵更加善于分析。
可是陈涵却无法预测到复仇者战队的行动目标,对于一般的战队来说,他们选择的目标,可能其实是有针对性的。
一些战队是一号位为主体的节奏,就比如说alien战队,VN战队,RW战队这样的战队。
这些战队更多的节奏,都是以一号位为主。在这些战队里面,一号位的作用不仅仅代表了技术核心,节奏核心,可能也是精神核心。
一般在针对这样的战队的时候,压制一号位,那么这个战队的节奏,就是有些自然崩了。
同理可得,同样的思维方式,可是作用于其他的战队和其他的位置。
比如常见的节奏位,打断了节奏位英雄的节奏,那么就会延长对面行动的时间。
这是最为浅显的方式。
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